A história é sobre uma indía, que pertencia a uma tribo que há muito tempo estava em guerra com outra. Para cessar esta guerra, o pai dela concordou em casá-la com o filho do cacique da outra tribo. Durante a sua viagem para alcançar o local, a "amiga" que a acompanhava fez um trato com um gênio que vivia num lago. Ele ficava com a princesa índia e ela casaria no lugar da garota. E assim foi feito.
Mas ao chegar na outra tribo, o futuro marido notou algo de errado e entrou na floresta para desvendar aquilo. Chegando perto do lago, descobriu o que havia acontecido, venceu o gênio e casou-se com a princesa.
-FIM-
Curta e infantil, decidimos então tornar este pequeno conto numa fábula mais épica. Contornar todos os furos da narrativa de maneira que nada parecesse muito forçado fora deste universo de magia. Então estou lhe passando abaixo o resultado disto e o sue recorte utilizado para explicar o jogo no GameDoc que apresentamos:"Há muitos anos atrás, antes ainda do homem branco pisar nestas terras, no meio da floresta amazônica, duas tribos haviam entrado em guerra. A batalha existia a tanto tempo que ninguém mais lembrava a sua causa e na busca de dar um fim há tanto caos os chefes das duas tribos fizeram um acordo: a filha de um, rescem-nascida, se casaria com o pequeno príncipe da outra tribo. E o acordo foi selado e desde aquela data as tribos vivem em uma paz impaciente à espera do grande dia, quando verdadeiramente poderão descansar.
Dezoito longos anos se passaram e os preparativos do casamento assolam ambas as tribos. Amana deve se dirigir a outra tribo para se preparar dentro dos novos costumes e leva consigo a sua melhor amiga e irmã de criação: Kairy. Mas com ciúmes da amiga, Kairy dá lugar à maldade em seu coração e onde há maldade está Anhangá. Enquanto as duas viajam, numa manhã, a princesa dorme, Kairy vai até o rio para banhar-se e lá o deus do mal aparece e lhe faz a proposta: se ela lhe trouxer Amana, ele lhe fará parecida com ela e então, Kairy poderá casar-se com o príncipe Yanomami. Agora Amana deve tentar se livrar das garras de Anhangá para não ficar presa pela eternidade nas trevas e poder seguir seu caminho para o casamento e realmente dar fim à guerra."
O porque o nome do jogo é Yara e todos os outros nomes, explico no próximo post.
S.

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